12 dagar jólanna – óvart! Auðveld brúðuhandrit

Frídagar

Adele hefur verið unglingabókavörður í 20 ár. Henni finnst gaman að lesa sögur fyrir krakka og flytja brúðuleikrit.

'The 12 Days of Christmas - Surprise!' Auðveld brúðuhandrit

Létt eins eða tveggja manna brúðuleikhús fyrir jólin

Þetta brúðuleikrit er um sjö mínútur að lengd og er hannað fyrir börn á aldrinum tveggja til sex ára, þó það gæti virkað fyrir eldri áhorfendur líka. Þú þarft dýrabrúðu, álf (hægt að prenta á kort) og nokkrar bjöllur. Það virkar best að hafa tvær manneskjur að koma fram, en það er hægt að laga það fyrir eins manns sýningu.

Hlutir sem þarf til að framkvæma sýninguna

  • 1 brúða
  • 1 álfur
  • Sett af númeruðum kortum (valfrjálst)
  • Sett með 12 daga jólakortum (sjá tengla eftir leik)
  • 1 lítið borð
  • 1 dúkur sem nær upp á gólf
  • Djók bjöllur

Álfurinn

Þú getur einfaldlega fundið mynd af álfi á netinu, prentað hann (eða hana) á kort, klippt út og fest á einhvers konar stöng. Ég held þetta klippimynd álfa frá Tim's Printables myndi virka nokkuð vel. Það hefur góða upplausn í stórri stærð.

Ef þú vilt eitthvað, meira 3-D, geturðu notað Elf on the Shelf. Ég hef notað Elf on the Shelf Plushee Pal. Hann er aðeins stærri og finnst mér minna hrollvekjandi. Festu hann við traustan dúkku með rauðu borði og þú ert tilbúinn að fara.

Jingle Bells

Fyrir flytjendur á sviðinu geturðu bara búið til bjöllusett með því að binda þær saman með einhverju garni. Ef þú vilt afhenda áhorfendum bjöllur hef ég notað bjöllur frá Lakeshore Learning. Bókasafnið mitt hefur haft þá í um 10 ár núna og þeir eru frekar traustir, auk þess að vera auðveldir fyrir börnin í meðförum.

Handrit að The 12 Days of Christmas–Surprise!

(Ef þú vilt skaltu hafa útgáfu af The 12 Days of Christmas að leika þegar fólk er að safnast saman fyrir brúðusýninguna þína. Sögumaður situr í stól fyrir framan brúðusviðið – eða borðið – með númeruðu spilin í kjöltu sér. Hundurinn brúðu og álfur eru unnin af einhverjum sem er á bakvið sviðið/borðið. Sjá athugasemdir í lok þessa handrits fyrir athugasemdir og ábendingar um leikmuni og hvernig á að setja upp sýningarsvæðið.)

Sögumaður: Við skulum sjá, það er ein rjúpu og tvær turtildúfur, og 9 herrar að stökkva, eða eru það 10 drottnar að stökkva?

Rover: Sæll ( settu nafn sögumanns hér inn ). Hvað ertu að gera?

Sögumaður: Hæ Rover. Ég er að reyna að muna vísurnar í þessu lagi sem ég ætla að syngja. Það heitir Tólf dagar jólanna. Það hefur tólf vers. Það er mjög erfitt að muna.

Rover: Ó, tólf. Það er auðvelt. Ég get talið upp að tólf. Horfðu á: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12!

Sögumaður: Það er mjög gott, Rover. En ég verð að muna hlutir með því, ekki bara tölurnar.

Rover: Ó drengur. Það er erfitt. Get ég hjálpað þér?

Sögumaður: Jæja, þú getur það kannski. Ég hef búið til nokkur spil til að hjálpa mér. Kannski þú getir spurt mig og athugað hvort ég man. Ég setti þá aftur þar sem þú ert.

Rover: Látum okkur sjá. (Lítur niður.) Ó ég skil. Þú hefur númerin með þér og svo hérna niður (hreyfingar á bakvið brúðusviðið) það eru nokkur dýr sem fara með þeim.

Sögumaður: Já. Byrjum á númer eitt og sjáum hvort ég man hvað fylgir því.

Rover: Allt í lagi. Byrjum.

Sögumaður: (heldur uppi númer 1) Það er auðvelt, einn er rjúpur í perutré.

Rover: Rétt! (Tekur fram mynd af rjúpu í perutré og gefur sögumanni.)

Sögumaður: (heldur upp 2) Tvær eru tvær turtildúfur.

Rover: Tvær skjaldbökur koma upp. (kemur með mynd af tveimur skjaldbökum)

Sögumaður: Nei, þetta eru tvær turtildúfur. Þeir eru fuglar.

Rover: Ef þetta eru fuglar, hvers vegna eru þeir kallaðir skjaldbökur?

Sögumaður: Komdu bara með myndirnar. (Hann dregur upp mynd af turtildúfum og gefur sögumanni. Síðan heldur sögumaður upp tölunni 3.) Þetta eru 3 franskar hænur.

Rover: ( kemur með mynd af 3 frönskum hænum ) Við erum nú þegar komin upp í fjögur.

Sögumaður: (komir upp númer fjögur) Ég man líka eftir þessum. Fjórir kalla fuglar.

Rover: Það eru örugglega margir fuglar í þessu lagi. Leyfðu mér að fara og finna þá. (Rover fer á bak við sviðið til að finna mynd. Sögumaður þarf að horfa út í áhorfendur. Álfurinn birtist þegar sögumaðurinn horfir ekki.)

Álfur: Djók bjöllur!

Sögumaður: Nei, það eru engar bjöllur í laginu.

Rover: (kemur upp mynd af kalla fuglum ) Ég sagði ekkert um bjöllur.

Sögumaður: Ó, Rover, ég heyrði þig segja bjöllur.

Rover: Nei ég gerði það ekki.

Sögumaður: Jæja, sama. Höldum áfram að fimm. (heldur 5) Hmmm. Fimm. Er það gæsavarp?

Rover: Nei, þetta eru gullnir hringir. (kemur upp mynd) Það er svalt! Ég væri til í að eiga fimm gullna hringa.

Sögumaður: ( kemur upp mynd af 6 ) Ó, það er rétt. Sex er gæsavarp.

Rover: Fleiri fuglar! Fuglar, fuglar, fuglar! (Rover fer á bak við sviðið til að finna mynd. Aftur lítur sögumaður út í áhorfendur. Álfurinn birtist þegar sögumaðurinn horfir ekki.)

Álfur: Djók bjöllur!

Sögumaður: (svekkt) Komdu, Rover. Þú ert að rugla mig. Ég sagði þér þegar, það eru engar bjöllur í þessu lagi.

Rover: (komir upp mynd af 6 gæsum sem verpa) Og ég sagði þér þegar, ég sagði ekki bjöllur.

Sögumaður: Jæja, hver gerði það þá?

Rover: Ég veit það ekki, kannski gerði það álfur.

Sögumaður: Líta í kringum. Sérðu álfa? (Rover gerir stóran þátt í því að horfa upp og í kringum sig, en ekki niður. Síðan, segir hann, í trúnaði) Kannski er hann lúmskur.

Sögumaður: Jæja, hvað sem er. Höldum áfram svo ég gleymi ekki. Ég held að ég muni, 7 eru álftir í sundi og 8 eru vinnukonur að mjólka.

Rover: Allt í lagi, það er margt sem þarf að koma fram. Bíddu. (dregur hlutina fram æðislega.) Þarna eru álftirnar þínar 7 og 8 vinnukonurnar þínar.

Sögumaður: (dregur fram 9) Níu er herrar a-hoppandi. Eða eru það dömur að dansa? Æ, ég man það aldrei.

Rover: ég fer að sjá. (Rover fer fyrir aftan sviðið. Sögumaður er að fikta í myndum. Álfurinn birtist þegar sögumaðurinn horfir ekki.)

Álfur: Djók bjöllur!

Sögumaður: Hversu oft þarf ég að segja þér að það eru engar bjöllur?

Rover: (dregur fram myndir) Það eru 9 dömur að dansa og 10 herrar að stökkva. Og hversu oft þarf ég að segja þér, ég sagði ekki bjöllur?

Sögumaður: (er enn að horfa inn í áhorfendur) Jú þú gerðir það. Þú sagðir (hermir eftir álfarödd) svona bjöllur.

Álfur: (birtist þegar hvorki sögumaðurinn né flakkarinn er að horfa í áttina til álfsins) Djók bjöllur!

Sögumaður: Sjáðu þarna þú gerðir það aftur.

Rover: Nei ég gerði það ekki. Það er einhver fyrir aftan mig.

Sögumaður: (snýr sér og lítur ) Nei það er það ekki. (snýr aftur við)

Álfur: Djók bjöllur. ( Bæði sögumaður og Rover snúa sér til að líta, en álfur er ekki þar.)

Rover: Það er svo skrítið. Ég er viss um að ég heyrði í einhverjum fyrir aftan mig.

Sögumaður: (til áhorfenda) Ég held að Rover sé að reyna að plata mig. Það er hann sem segir „bjalla“ er það ekki? (Líklegt er að börn mótmæli harðlega og segi: Líttu á bak við þig!)

Sögumaður: Ég horfði nú þegar fyrir aftan mig. Það er enginn þar.

Álfur: (á bak við bæði sögumann og Rover) Djók bjöllur!

Sögumaður : (lítur í kringum sig) Sjáðu, enginn nema Rover.

Álfur: Djók bjöllur!

Rover: (lítur til baka og sér hann) Sjáðu, það er álfur! ég gerði sjá hann

Sögumaður : (snýr sér til baka. Álfur er farinn núna. ) Ég sé engan. (snýr aftur að áhorfendum) Og ég held að þið öll í áhorfendahópnum séuð að reyna að plata mig líka.

Álfur: Djók bjöllur!

Sögumaður : (snýr sér við, snýr sér svo aftur að áhorfendum) Ég sé samt ekki neitt

Álfur: Djók bjöllur!

Sögumaður: (snýr sér og sér loksins álf) Ó! Ég sá hann! Þú hafðir rétt fyrir þér! Það er álfur.

Rover: Ég sagði þér það!

Sögumaður: Fyrirgefðu Rover. Ég hafði ekki séð hann áður. (snýr sér og kallar á bak við brúðusviðið) Litli álfur, litli álfur. Kemurðu út?

Álfur kemur út

Sögumaður: Af hverju ertu að segja 'bjöllur' svona mikið?

Álfur: Ég er með bjöllur fyrir þig. Og þú. (réttir hóp af bjöllum til Rover og sögumannsins)

Sögumaður: Er það ekki sniðugt? Nú höfum við hver okkar eigin bjöllur.

Álfur: Við getum sungið bjöllulagið.

Sögumaður: Ég myndi gjarnan gera það. Ég og Rover vorum að klára með eitt að lokum. (heldur 12) Ég er að reyna að muna hvað er í laginu fyrir númer tólf.

Rover: (ber upp mynd af trommuleikurum) Það eru trommuleikarar að tromma.

Álfur: Og bjöllur hljóma.

Sögumaður: Nú þegar við höfum þessar bjöllur getum við sungið Jingle Bells!

Ef þú ert með bjöllur til að gefa áhorfendum skaltu afhenda þær núna. Mér finnst gaman að spila útgáfu Raffi af Jingle Bells, en þú getur vissulega gert það a capella eða notað aðra upptöku.

Glósur fyrir tveggja manna brúðuleiksýningu

Ef þú ert að gera 2ja manna brúðuleik, hafðu þá einn mann fyrir aftan brúðusvið, eða borð með dúk sem nær til jarðar. Þessi manneskja mun vinna dýrabrúðuna og litla álfinn. Dýrabrúðan mín er hundur, svo ég hef nefnt hann Rover í þessu leikriti. Ekki hika við að nota hvaða brúðu sem þú átt og gefa henni nafn að eigin vali.

Sögumaður mun sitja fyrir framan og til hliðar við brúðusviðið og tala við brúðuna. Ef þú ert sögumaður geturðu sett handritið í kjöltu þína eða á borðið svo þú getir lesið það auðveldlega.

Til að breyta nöfnunum í handritinu geturðu bara valið textann og síðan afritað og límt inn í ritvinnsluforrit. Eftir það skaltu nota 'Search and Replace' aðgerðina til að breyta nafninu 'Rover' í hvaða nafn sem þú vilt.

Glósur fyrir eins manns brúðuleiksýningu

Ef þú ert að sýna eins manns sýningu geturðu sett kjöltubrúðu á hægri hönd. Kjöltubrúður hafa venjulega allan líkama dýrs og hafa stað nálægt höfðinu eða líkamanum til að gefa meiri blekkingu um að dýrið sitji í kjöltunni á þér og hreyfi höfuðið um.

Vinstra megin skaltu hafa einhvers konar sviðsstoð sem byrgir hönd þína svo þú getir lyft álfinum upp aftan við hann. Þú getur pakkað frekar stórum kassa inn til að líta út eins og gjöf og sett það á lítið borð vinstra megin. Þá getur brúðan birst fyrir aftan kassann. Sjá myndina hér að neðan fyrir ráðlagða uppsetningu.

Ekki hafa áhyggjur af því að reyna að vera slegill. Allar sögur fela í sér fúslega stöðvun á vantrú og áhorfendur þínir munu vera tilbúnir til að sjá brúðuna tala ef þú 'selur' hana. Ábending sem ég lærði af landsþekktum sögumanni er að ganga úr skugga um að augun séu einbeitt að brúðunni á meðan hún „talar“. Ef þú ert að leita þangað munu áhorfendur þínir gera það líka.

Dæmi um sviðsuppsetningu

Fyrir eins manns brúðuleik, settu stólinn þinn í miðjuna. Leikmunirnir geta hvílt á borðinu til vinstri. Vafði kassinn til hægri getur falið álfinn þar til þú ert tilbúinn að láta hann skjóta upp kollinum.

Fyrir eins manns brúðuleik, settu stólinn þinn í miðjuna. Leikmunirnir geta hvílt á borðinu til vinstri. Vafði kassinn til hægri getur falið álfinn þar til þú ert tilbúinn að láta hann skjóta upp kollinum.

Númeruð spil

Ég nota þessi spil til að leggja áherslu á tölurnar með ungum börnum. Ef þú vilt einfalda leikritið geturðu bara látið sögumanninn segja töluna en ekki halda neinu uppi. Prentaðu þau á kort og settu þau á stöng, spjót eða Popsicle prik til að auðvelda þeim að halda uppi. Þessi spil fara í kjöltu sögumannsins til að halda sér á viðeigandi tímum.

Þessar myndir eru hlaðnar inn sem myndir. Til að ná þeim skaltu smella á myndina, hægrismella og afrita, líma þær svo inn í ritvinnslu- eða myndaforritið og prenta út. Þú getur stærð þeirra eins og þú vilt.

Tölur 1-6

Númeruð spil 1-6 sem sögumaður getur haldið á lofti. Prentaðu á kort, klipptu og festu á stangir eða Popsicle prik.

Númeruð spil 1-6 sem sögumaður getur haldið á lofti. Prentaðu á kort, klipptu og festu á stangir eða Popsicle prik.

Tölur 7-12

Númeruð spil 7-12 sem sögumaður getur haldið á lofti. Prentaðu á kort, klipptu og festu á stangir eða Popsicle prik.

Númeruð spil 7-12 sem sögumaður getur haldið á lofti. Prentaðu á kort, klipptu og festu á stangir eða Popsicle prik.

Heimildir fyrir myndir af 'The Twelve Days of Christmas'

Hér eru nokkrar fljótlegar og auðveldar heimildir um grafík fyrir þetta leikrit. Sjá hér að neðan til að sjá mynd sem sýnir hvernig þau hafa verið prentuð á kort og síðan fest við stöng.

Tólf daga jólakort Þetta er eitt auðveldasta sniðmátið til að nota vegna þess að þau eru í lit og þegar stærð til að prenta 4 á síðu.

DTLK Tólf dagar jóla Ég minnkaði aðeins þessa stærð svo ég gæti fengið 2 á hverja síðu.

Tólf daga jólaspil Hér eru fleiri sem eru nú þegar í stærð. Þar sem þeim er ætlað að spila spil prentar þessi síða út 2 af hverju.

Hér eru nokkur dæmi um nokkur spil sem þú getur notað fyrir leikinn. Prentaðu þau á kort og festu þau síðan á stöng.

Hér eru nokkur dæmi um nokkur spil sem þú getur notað fyrir leikinn. Prentaðu þau á kort og festu þau síðan á stöng.